terça-feira, 4 de fevereiro de 2014

Side, Deck e Ando - Ghostrick

       
           Por Thiago "Five-Head" Foca


     É com um imenso prazer que estou iniciando esta jornada inebriante pelos campos verdejantes deste amado e belíssimo card game que se chama Yu-Gi-OH, sem mais delongas vamos deixar de conversa fiada e vamos fazer o que nós viemos fazer.

     No dia 24 de janeiro de 2014, aconteceu o lançamento de mais uma coleção de cartas que irão (ou não) mudar muitas coisas no nosso jogo, esta nova coleção foi nomeada de Legacy of the Valiant ou em bom português Legado do Valente.

     Mas o que primeiramente me chamou atenção foram as novas cartas para o arquétipo Ghostrick, que foram:

     Monster:








XYZ Monster: 




Spell Card:

http://yugioh.wikia.com/wiki/Ghostrick_Museum


Trap Card:



     Antes do lançamento destes novos reforços o deck de Ghostrick era apena um “FOR FUN” (não estou dizendo que deixou de ser), mas acredito que com a entrada destas novas cartas na plataforma iremos ver um deck com mais consistência e muito mais difícil de vencer.

     O Ghostrick Jackfrost veio com um efeito bastante legal. Além de virar o monstro que atacou para baixo ele ainda entra especial summon. A desvantagem de ter ele no deck, é que ele não para ataques em Ghostrick no campo, apenas ataques direto.

     A Mary deu um upgrade no deck fantástico, tendo o campo Ghostrick Mansion que reduz pela metade todo tipo de dano esta carta se torna uma das principais do deck, podendo setar no campo qualquer monstro Ghostrick do deck.

     Com este efeito você poder trazer para o campo o Ghostrick Yeti que quando e flipado faz alvo em um Ghostrick no campo para que ele não seja neste turno destruído nem por batalha nem por efeito, com isso você ganha mais um turno para preparar o campo.

     Outra carta que foi lançado com um ótimo efeito foi Ghostrick Nekomusume, ela estando virada para cima no campo todo vez que qualquer jogador invocar um monstro level 4 ou maior ele é virado para baixo, esta carta com certeza vai tirar a alegria de muitos duelistas. A tristeza desta carta é que para ativar efeito tem que haver outro Ghostrick no campo.

     Mas foi justamente pensando nisso que a Konami cria a seguinte carta Ghostrick Mummy, que lhe da direito a fazer uma normal summon extra de um monstro Ghostrick, com a limitação de não poder usar este efeito mais de uma vez por turno, e que quando usa não pode fazer especial summon exceto de monstros dark.

     Existe também a trap nova a Ghostrick-Go-Round. Esta veio realmente acrescentar muito ao deck, o efeito dela pode ser ativo apenas na battle phase, o segundo efeito dela e lindo, você pode selecionar um ghostrick virado para baixo, flipar (já ativando efeito), depois selecione um monstro face para cima do oponente e coloquei ele virado para baixo.

     Verdadeiramente é uma grande carta para esta plataforma, pois quando o oponente declarar um ataque você para o ataque e ainda ativa o efeito do seu monstro.

     Agora vamos deixar de teoria e vamos para pratica, montei esse deck para mostrar algumas jogadas possíveis com ele.



Monstros: 23

Ghostrick Stein x2
Ghostrick Mummy x2
Ghostrick Ghoul x1
Tour Guide from The Underworld x3
Ghostrick Kyonshee x3
Ghostrick Yeti x2
Ghostrick Jackfrost x1
Ghostrick Lantern x3
Ghostrick Specter x3
Ghostrick Mary x3

Spell:10

Heat Wave x2
Recurring Nightmare x2
Swords of Concealing Light x3
Ghostrick House x3

Trap: 08

Needle Ceiling x2
Ghostrick Out x1
Ghostrick Panic x3
Ghostrick-Go-Round x3

Extra: 15

Ghostrick Alucard x3
Leviair the Sea Dragon x1
Chronomaly Crystal Alien x1
Number 17: Leviathan Dragon x1
Number 20: Giga-Brilliant x1
Number 48: Shadow Lich x1
Wind-Up Zenmaines x2
Number 49: Fortune Tune x1
Battlin’Boxer Cheat Commissioner x1
Ghostrick Dullahan x1
Shyneet Magician x1
Number 54: Lion Hearth x1



     Agora vamos ver do que este deck é capaz, esse deck tem em comum um efeito que o torna extremamente lento, que é: não poder ser normal summon ao menos que você controle outro Ghostrick. Por isso é que usamos apenas duas copias do Ghostrick Mummy, pois ele tem que ser na maioria das vezes setado para no turno seguinte utilizar o seu efeito.

     Ter três Tour Guides pode até parecer exagero, mas para os mais detalhistas deixei na foto da deck list  em ênfase o Number 49: Fortune Tune, para mim esta carta é fantástica quando o assunto é segurar jogo. O duelista invoca uma Tour Guide, traz a outra do deck e faz a fortune tune, depois de ganhar pontos de vida e segurar por pelo menos duas rodadas ( dependendo do oponente) quando destruído você retorna dois monstros level 3 do cemitério para o deck e devolve o xyz para o extra deck.

     Ainda temos o Lantern e o Jackfrost que fazem muito bem o papel de segurar o jogo, mas uma carta que fez o deck melhorar muito é o Ghostrick Specter, além de entrar especial summon você ainda compra uma carta quando um Ghostrick é destruído, e junto com Ghostrick Kyonshee fazem a dupla dinâmica para adiantar as jogadas do deck.

     Mas o principal monstro do deck é Ghostrick Mary, com seu efeito ele torna possível você setar qualquer monstro do deck, resolvendo parcialmente o problema de velocidade do deck, porém o efeito desta carta é apenas bem utilizado no deck quando você tem ativo o Ghostrick House que parte pela metade todo dano que você recebe, sem ele você levara muito dano e com certeza vai dificultar sua vida no duelo.

     Agora têm uma carta mágica que faz com que este deck ganhe um pouco de destaque no meio de tantos meta-decks, essa carta é a “Heat Wave”.

                           



     Em nenhum deck do atual formato eu consigo enxergar essa carta se não no Ghostrick, ela pode apenas ser ativa como a primeira ação da sua main phase 1, ela impede que ambos os jogadores façam normal ou special summon de qualquer monstro, como o deck de Ghostrick seta monstro com freqüência essa carta se torna um grande trunfo do deck.

     O restante do deck é bem obvio, apenas resta espaço para critica a nova trap, a “Ghostrick-Go-Round” tem um efeito muito bom, portanto a Konami gosta de tirar onda da nossa cara e escreve na carta que ela pode apenas ser ativa durante a battle phase, se esta carta podesse ser ativa durante qualquer momento do duelo com certeza esse deck ganharia mais espaço nos campeonatos afora.

     Conclusão: Pessoal falei no inicio que este deck era um for fun (Para Diversão), e que com esses novos reforços ele iria melhorar em muito, mas no fim desta minha primeira missão eu cheguei a conclusão que o jogador de Ghostrick (um abraço especial para Valtinho), pode usar todas as relíquias do milênio juntas, ele não conseguirá vencer algum campeonato de respeito e os sem respeito também.


     Portanto deixo aqui o desafio para aqueles que quiserem provar que eu estou errado quanto a este deck, montem suas builds e esfreguem na minha cara.


     Um grande beijo para todos vocês, e esperem pois estamos apenas começando esta grande aventura pelo mundo viciante do Yu-Gi-OH.


E-mail: sidedeckeando.dracomico@gmail.com




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