Por Thiago "Five-Head" Foca
É com um imenso prazer que estou iniciando esta jornada
inebriante pelos campos verdejantes deste amado e belíssimo card game que se
chama Yu-Gi-OH, sem mais delongas vamos deixar de conversa fiada e vamos fazer
o que nós viemos fazer.
No dia 24 de janeiro de 2014, aconteceu o lançamento de
mais uma coleção de cartas que irão (ou não) mudar muitas coisas no nosso jogo,
esta nova coleção foi nomeada de Legacy of the Valiant ou em bom português
Legado do Valente.
Mas o que primeiramente me chamou atenção foram as novas
cartas para o arquétipo Ghostrick, que foram:
Monster:
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XYZ Monster:
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Spell Card:
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| http://yugioh.wikia.com/wiki/Ghostrick_Museum |
Trap Card:
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Antes do lançamento destes novos reforços o deck de Ghostrick
era apena um “FOR FUN” (não estou dizendo que deixou de ser), mas acredito que
com a entrada destas novas cartas na plataforma iremos ver um deck com mais
consistência e muito mais difícil de vencer.
O Ghostrick Jackfrost veio com um efeito bastante legal. Além
de virar o monstro que atacou para baixo ele ainda entra especial summon. A
desvantagem de ter ele no deck, é que ele não para ataques em Ghostrick no
campo, apenas ataques direto.
A Mary deu um upgrade no deck fantástico, tendo o campo
Ghostrick Mansion que reduz pela metade todo tipo de dano esta carta se torna
uma das principais do deck, podendo setar no campo qualquer monstro Ghostrick
do deck.
Com este efeito você poder trazer para o campo o
Ghostrick Yeti que quando e flipado faz alvo em um Ghostrick no campo para que
ele não seja neste turno destruído nem por batalha nem por efeito, com isso
você ganha mais um turno para preparar o campo.
Outra carta que foi lançado com um ótimo efeito foi
Ghostrick Nekomusume, ela estando virada para cima no campo todo vez que
qualquer jogador invocar um monstro level 4 ou maior ele é virado para baixo,
esta carta com certeza vai tirar a alegria de muitos duelistas. A tristeza
desta carta é que para ativar efeito tem que haver outro Ghostrick no campo.
Mas foi justamente pensando nisso que a Konami cria a
seguinte carta Ghostrick Mummy, que lhe da direito a fazer uma normal summon
extra de um monstro Ghostrick, com a limitação de não poder usar este efeito
mais de uma vez por turno, e que quando usa não pode fazer especial summon exceto de monstros dark.
Existe também a trap nova a Ghostrick-Go-Round. Esta veio
realmente acrescentar muito ao deck, o efeito dela pode ser ativo apenas na
battle phase, o segundo efeito dela e lindo, você pode selecionar um ghostrick
virado para baixo, flipar (já ativando efeito), depois selecione um monstro
face para cima do oponente e coloquei ele virado para baixo.
Verdadeiramente é uma grande carta para esta plataforma,
pois quando o oponente declarar um ataque você para o ataque e ainda ativa o
efeito do seu monstro.
Agora vamos deixar de teoria e vamos para pratica, montei
esse deck para mostrar algumas jogadas possíveis com ele.
Monstros: 23
Ghostrick Stein x2
Ghostrick Mummy x2
Ghostrick Ghoul x1
Tour Guide from The Underworld x3
Ghostrick Kyonshee x3
Ghostrick Yeti x2
Ghostrick Jackfrost x1
Ghostrick Lantern x3
Ghostrick Specter x3
Ghostrick Mary x3
Spell:10
Heat Wave x2
Recurring Nightmare x2
Swords of Concealing Light x3
Ghostrick House x3
Trap: 08
Needle Ceiling
x2
Ghostrick Out x1
Ghostrick Panic x3
Ghostrick-Go-Round x3
Extra: 15
Ghostrick Alucard x3
Leviair the Sea Dragon x1
Chronomaly Crystal Alien x1
Number 17: Leviathan Dragon x1
Number 20: Giga-Brilliant x1
Number 48: Shadow Lich x1
Wind-Up Zenmaines x2
Number 49: Fortune Tune x1
Battlin’Boxer Cheat Commissioner x1
Ghostrick Dullahan x1
Shyneet Magician x1
Number 54: Lion Hearth x1
Agora vamos ver do que este deck é capaz, esse deck tem
em comum um efeito que o torna extremamente lento, que é: não poder ser normal
summon ao menos que você controle outro Ghostrick. Por isso é que usamos apenas
duas copias do Ghostrick Mummy, pois ele tem que ser na maioria das vezes
setado para no turno seguinte utilizar o seu efeito.
Ter três Tour Guides pode até parecer exagero, mas para
os mais detalhistas deixei na foto da deck list
em ênfase o Number 49: Fortune Tune, para mim esta carta é fantástica
quando o assunto é segurar jogo. O duelista invoca uma Tour Guide, traz a outra
do deck e faz a fortune tune, depois de ganhar pontos de vida e segurar por
pelo menos duas rodadas ( dependendo do oponente) quando destruído você retorna
dois monstros level 3 do cemitério para o deck e devolve o xyz para o extra
deck.
Ainda temos o Lantern e o Jackfrost que fazem muito bem o
papel de segurar o jogo, mas uma carta que fez o deck melhorar muito é o
Ghostrick Specter, além de entrar especial summon você ainda compra uma carta
quando um Ghostrick é destruído, e junto com Ghostrick Kyonshee fazem a dupla dinâmica
para adiantar as jogadas do deck.
Mas o principal monstro do deck é Ghostrick Mary, com seu
efeito ele torna possível você setar qualquer monstro do deck, resolvendo
parcialmente o problema de velocidade do deck, porém o efeito desta carta é
apenas bem utilizado no deck quando você tem ativo o Ghostrick House que parte
pela metade todo dano que você recebe, sem ele você levara muito dano e com certeza
vai dificultar sua vida no duelo.
Agora têm uma carta mágica que faz com que este deck
ganhe um pouco de destaque no meio de tantos meta-decks, essa carta é a “Heat
Wave”.
Em nenhum deck do atual formato eu consigo enxergar essa
carta se não no Ghostrick, ela pode apenas ser ativa como a primeira ação da
sua main phase 1, ela impede que ambos os jogadores façam normal ou special
summon de qualquer monstro, como o deck de Ghostrick seta monstro com freqüência
essa carta se torna um grande trunfo do deck.
O restante do deck é bem obvio, apenas resta espaço para
critica a nova trap, a “Ghostrick-Go-Round” tem um efeito muito bom, portanto a
Konami gosta de tirar onda da nossa cara e escreve na carta que ela pode apenas
ser ativa durante a battle phase, se esta carta podesse ser ativa durante
qualquer momento do duelo com certeza esse deck ganharia mais espaço nos
campeonatos afora.
Conclusão: Pessoal falei no inicio que este deck era um
for fun (Para Diversão), e que com esses novos reforços ele iria melhorar em
muito, mas no fim desta minha primeira missão eu cheguei a conclusão que o
jogador de Ghostrick (um abraço especial para Valtinho), pode usar todas as
relíquias do milênio juntas, ele não conseguirá vencer algum campeonato de
respeito e os sem respeito também.
Portanto deixo aqui o desafio para aqueles que quiserem provar que eu estou
errado quanto a este deck, montem suas builds e esfreguem na minha cara.
Um grande beijo para todos vocês, e esperem pois estamos
apenas começando esta grande aventura pelo mundo viciante do Yu-Gi-OH.
E-mail: sidedeckeando.dracomico@gmail.com












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